unnaname
Главная Администрация
Загрузка...
Загрузка...
Загрузка...
Наше сообщество
Топ 5 пользователей

Логин: Peigan Min

Рейтинг: 4162

Сообщений: 502

Спасибок: 732

Логин: 4urak

Рейтинг: 3617

Сообщений: 222

Спасибок: 679

Логин: MOCbKA

Рейтинг: 2221

Сообщений: 156

Спасибок: 413

Логин: Support

Рейтинг: 2157

Сообщений: 182

Спасибок: 395

Логин: Pikachu games

Рейтинг: 2065

Сообщений: 185

Спасибок: 376

[#5] ~ [COD MOD] Супер Солдат ©
miniban

Пользователь

Рейтинг: 318

Сообщений: 58

Спасибок: 52

Пофиксить предмет - Нано жилет

Plunderer50

Пользователь

Рейтинг: 111

Сообщений: 11

Спасибок: 20

Прошу убрать правило с сервера "18. Ставить мины в местах, где их невозможно избежать" потому что на класе сапер невозмо почти поиграть бо админы почти всегда банять игроков или говорять сменить клас или будет 3 предупреждение и бан бо он как то не так поставил мины например поставил мину так что не обойти но можна перепрыгнуть но им нада щоб их обходить можна и нету разницы что можна спокойна перепрыгнуть. Мое мнение ето правило не очень справедливо бо есть клас например зевс у которого молния бьет врага через стены даже когда врага не видно и молние попадет все 100% и нету ограничений толька радиус молнии и еще на етом класе можна просто бегать пол карты натискать букву е и ждать пока молние не попадет и заряд не тратиться пока она не будет использувана ,есть клас паразит понимаю он премиум но также не убежать от телепорта  и многа кто играет так что один человек ждет что паразит сделает телепорт что б убить сразу врага иза такого також сложна избежать смерти. Поетому не понимаю почему именно класу саперу добавили такие ограничение , и есть предлождение что б сделать клас сапер премиум тогда менше людей сможет на нем играть спокойно или же подумать что б просто забрать ето правило ,а также есть предложение сделать так что б зевс и паразит тратили свое умение когда натискають е если нету цели в радиусу действия тогда не будуть просто так их нажымать

Спасибо сказали: ROSA
Plunderer50

Пользователь

Рейтинг: 111

Сообщений: 11

Спасибок: 20

Миша Рыжков писал:

Пофиксить предмет - Нано жилет

а что там фиксить если он не работает?

pIIdOpAc

Вечный бан

Рейтинг: 1939

Сообщений: 849

Спасибок: 218

Plunderer50 писал:
Миша Рыжков писал:

Пофиксить предмет - Нано жилет

а что там фиксить если он не работает?

согласен вообще никогда не работал этот предмет


FULL BLACK LIST PROJECT BY PCIX

Александр Титов

Пользователь

Рейтинг: 79

Сообщений: 19

Спасибок: 12

Миша Рыжков писал:

Пофиксить предмет - Нано жилет

Так нано жилет не когда не работал, что там фиксить? 

Александр Титов

Пользователь

Рейтинг: 79

Сообщений: 19

Спасибок: 12

Добавьте пожалуйста, когда тт сторона должно бомбу ставить, то если она не успевает а кт еще живы, то чтобы они автоматом умирали, тт сторона, есть же такой плагин помоему... 

ROSA

Пользователь

Рейтинг: 36

Сообщений: 11

Спасибок: 5

Всем привет. Прошу ввести со следующего обнулений-обновления нововведения/исправление:
1) Исправление предмета [Нано-жилет]. Многие уже писали на форуме, но как данное, есть, он не работал с начала создания сервера. Задумка очень хорошая для предмета, и ведь он будет одним мз топовых, если будет работоспособен. Так что, просим всем сервером фиксов.

2) Добавить карты: 
cs_rourne (большая карта, с 2 точками вывода заложников)

cs_mari (средняя карта, с большим количеством комнат в здании, 3 точки вывода заложников)

cs_hive (большая карта с домом, и большими улицами-корридорами, 1 точка вывода)

cs_costabrava (средняя карта с 2-мя зданиями[кт ни в одном из них не распаунятся] и большим количеством комнат)

cs_bibki (средняя карта, с большим количество комнат/помещений, так же имеются особые механика разрушения, и акула, которая ваншотает)

cs_wildwest (средняя карта, неплохая, но много свободного места, которое почти не нужено, 2 заложника)

cs_cinema (большая карта, 3 этажа в здании, вентиляционные пути через всю карту)

cs_kirovskii_rf (большая карта, фановая, со зданием, в которое можно войти и побегать по этажам, для тех, кому не хватает своей романтики хрущёвок)

csg_militia (более компактная версия militia)

cs_xmas_house (увеличенная и более приятная версия карты mansion, 3 этажа - подземный ход, выход на крышу, зимняя тематика - как раз под обнуление [новый год] будет самое то)

3) Уберите карту:

cs_mansims (она отвратно-кислотная, и режет глаза при игре)

4) Сделайте класс [Сторитель] бесплатным, если его у вас его не покупают. Этот класс слишком слабый, по сравнению с другими донатными, так же, за него никто не играет.

5) Верните невосприимчивость к взрывам классу [Защитник]

6) Что-то сделать с уровнем/прокачкой. Уже закачивается время, и скоро сброс уровней, но никого 200 уровня нет. Предлагаю уменьшить количество уровней до 180, [а) никто дальше не качается.  б) это уже не супер солдат а имба какая-то.   в) у многих классов характеристика [Интеллект] бесполезна (100 чоков вникуда), пусть классы с интеллектом выбирают между статами, хотя там не критично будет (40-42 очков/а). 

7) Правило респауна и 30 секунд - предлагаю увеличить это время до 60 секунд, на большинстве карт, где вы должны рашить, рашут вас, и вы отбиваетесь от врагов, но всё равно админы кидают предупреждения, стукают и говорят идти рашить. 

 


O tempora, о mores!

ROSA

Пользователь

Рейтинг: 36

Сообщений: 11

Спасибок: 5

Продолжение:

Изменение/Улучшение предметов:

1) Адреналин/Шприц Адреналина [20/10] - повысить на 5-10 пунктов [25-30/15-20] слишком слабые предметы, их все выкидывают. Для сравнения Тайна рембо даёт +20 хп и патроны.

2) Бронежелет НАТО [+8 прочности] слишком слабый предмет - предмет Военная тайна имеет [+10 прочности и пассивную способность]

3) Опытный/Смышлённый [20/10 опыта] слабовато - предлагаю повысить на 5 пунктов [25/15]

4) Добавить m3 (дробовик) как предмет, возможно глупая идея, но всё же, некоторым классам зайдёт, учитывая большой урон оружия на сервере.

5) Пустынный орёл не работает у класса [Рашер]. Предмет есть, а как оружие, после 1-го раунда, после использования, он исчезает.

6) Увеличить шанс действия предмета [Пол это лава] 1/15 очень маленький шанс, + заметил очень редко он дропается, почти не играбельный предмет.

7) Добавить предмету тёмные очки +5 здоровью, +5 прочности, уменьшить затемнённость, при надевании предмета. Не играбельный предмет, его все выкидывают.

8) Увеличить количество использований предмета [Отталкивание] хотя бы до 10 раз. 6 слишком мало.

9) Улулчшить предмет [Пушинка], например добавить +5 здоровья и +5 скорости.

10) Непонятный предмет [Вдохновитель], сколько % или конкретного урона он даёт союзникам, все выкидывают.

11) Увеличить минимальное колличество получаемых денег у предмета [Миллионер], очень слабый предмет.

 

Так же поддержу идею Юры о том, чтобы выдавать рандом класс новичкам, которые не выбрали класс для игры, только, нюанс, не после 10 секунд, а после 30-ти.

 


O tempora, о mores!

ROSA

Пользователь

Рейтинг: 36

Сообщений: 11

Спасибок: 5

Так же, почитал предыдущие посты:

Соглашусь с Опасным, можно создать класс [Паук], выдать ему слабую пуху (в плане урона) типа MP5 и юспа, выдать скилл - 1 мину, при наступлении на неё у врага выбиваеться оружие, которое находится у него в руках и обездвиживает жертву на 3 секунды, и наносится 15-25 урона, так же выдать ему способность [Отталкивание] 3 заряда, когда держится нож.

Отредактировал: ROSA, 26 ноября 2021 г, 17:15

O tempora, о mores!

Спасибо сказали: Александр Титов
Александр Титов

Пользователь

Рейтинг: 79

Сообщений: 19

Спасибок: 12

ROSA писал:

Всем привет. Прошу ввести со следующего обнулений-обновления нововведения/исправление:
1) Исправление предмета [Нано-жилет]. Многие уже писали на форуме, но как данное, есть, он не работал с начала создания сервера. Задумка очень хорошая для предмета, и ведь он будет одним мз топовых, если будет работоспособен. Так что, просим всем сервером фиксов.

2) Добавить карты: 
cs_rourne (большая карта, с 2 точками вывода заложников)

cs_mari (средняя карта, с большим количеством комнат в здании, 3 точки вывода заложников)

cs_hive (большая карта с домом, и большими улицами-корридорами, 1 точка вывода)

cs_costabrava (средняя карта с 2-мя зданиями[кт ни в одном из них не распаунятся] и большим количеством комнат)

cs_bibki (средняя карта, с большим количество комнат/помещений, так же имеются особые механика разрушения, и акула, которая ваншотает)

cs_wildwest (средняя карта, неплохая, но много свободного места, которое почти не нужено, 2 заложника)

cs_cinema (большая карта, 3 этажа в здании, вентиляционные пути через всю карту)

cs_kirovskii_rf (большая карта, фановая, со зданием, в которое можно войти и побегать по этажам, для тех, кому не хватает своей романтики хрущёвок)

csg_militia (более компактная версия militia)

cs_xmas_house (увеличенная и более приятная версия карты mansion, 3 этажа - подземный ход, выход на крышу, зимняя тематика - как раз под обнуление [новый год] будет самое то)

3) Уберите карту:

cs_mansims (она отвратно-кислотная, и режет глаза при игре)

4) Сделайте класс [Сторитель] бесплатным, если его у вас его не покупают. Этот класс слишком слабый, по сравнению с другими донатными, так же, за него никто не играет.

5) Верните невосприимчивость к взрывам классу [Защитник]

6) Что-то сделать с уровнем/прокачкой. Уже закачивается время, и скоро сброс уровней, но никого 200 уровня нет. Предлагаю уменьшить количество уровней до 180, [а) никто дальше не качается.  б) это уже не супер солдат а имба какая-то.   в) у многих классов характеристика [Интеллект] бесполезна (100 чоков вникуда), пусть классы с интеллектом выбирают между статами, хотя там не критично будет (40-42 очков/а). 

7) Правило респауна и 30 секунд - предлагаю увеличить это время до 60 секунд, на большинстве карт, где вы должны рашить, рашут вас, и вы отбиваетесь от врагов, но всё равно админы кидают предупреждения, стукают и говорят идти рашить. 

 

Не соглашусь, что стргитель слабый класс, галил у него вот это плохо, а так он норм, о0отник самый слабый

Последняя активность

Тема: Юмор и анекдоты

Автор: RitterFladar

Дата: 22 апреля 2024 г, 22:28

Тема: Администраторы.

Автор: MOCbKA

Дата: 8 апреля 2024 г, 00:05

Тема: ➤ Демо от игроков [ ! ]

Автор: SsSyp4ik

Дата: 6 марта 2024 г, 19:57

Тема: Игра "ИСТОРИЯ ИЗ ТРЕХ СЛОВ"

Автор: SsSyp4ik

Дата: 18 февраля 2024 г, 08:41

Тема: Жалобы на игроков, не зарегистрированных на форуме.

Автор: Support

Дата: 11 февраля 2024 г, 00:13

Топ 5 пользователей

Логин: Peigan Min

Рейтинг: 4162

Сообщений: 502

Спасибок: 732

Логин: 4urak

Рейтинг: 3617

Сообщений: 222

Спасибок: 679

Логин: MOCbKA

Рейтинг: 2221

Сообщений: 156

Спасибок: 413

Логин: Support

Рейтинг: 2157

Сообщений: 182

Спасибок: 395

Логин: Pikachu games

Рейтинг: 2065

Сообщений: 185

Спасибок: 376




Обратная связь: murad_dzhamiew@mail.ru
MAD LADS © 2018-2023